मूल रूप से रूस स्थित एलेक्सी पायजीटनोव द्वारा डिजाइन किए गए, टेट्रिस गेम ने 1 9 84 में अपनी रचना के बाद से कई वर्षों में कई लोगों को मंत्रमुग्ध कर दिया है। टेट्रिमिनोस नामक पहेली टुकड़ों के यादृच्छिक क्रम में हेरफेर करके, प्रत्येक किनारे को घुमाने और 90 डिग्री से घूर्णन करने के लिए, एक क्षैतिज बनाना चाहिए अंतराल के बिना दस ब्लॉक लाइन। यह लोकप्रिय खेल अन्य रचनाओं के लिए आधार था, जैसे कि टी @ ट्राइस फर्नीचर । लिस्बन आधारित डिजाइनर द्वारा डिजाइन किया गया पेड्रो मचाडो, छोटी जगहों के लिए यह समाधान टेट्रिस पहेली टुकड़ों के प्रसिद्ध रूप लेता है और उन्हें एक बहुमुखी मात्रा में प्रदर्शित करता है जो कई परिस्थितियों में आसान हो सकता है। सभी टुकड़ों को अलग-अलग फर्नीचर टुकड़ों को आकार देने के लिए खींचा जा सकता है - प्रत्येक तरफ दो वर्ग ब्लॉक और शीर्ष पर एक सपाट सतह दो कुर्सियों वाली मेज बन सकती है। अन्य टुकड़े दराज होते हैं और विभिन्न व्यक्तिगत वस्तुओं को समायोजित कर सकते हैं। समग्र डिजाइन उपयोगकर्ता को फर्नीचर के इस बहुमुखी टुकड़े से बातचीत करने और व्यक्तिगतकृत फ़ंक्शन बनाने की अनुमति देता है।
2024 लेखक: Simon Jenkins | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-09 07:29